O que é uma linguagem de programação?
Uma linguagem de programação é um método padronizado para expressar instruções para um computador, ou seja, é um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Uma linguagem permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.
Para que servem as linguagens de programação?
Você já deve ter ouvido falar em algo como “o computador é burro” por ai, não é mentira, um computador só é capaz de entender Sim e Não (para ser mais especifico, 1 e 0 ) e efetuar uma sequencia de passos programados via hardware, pra resumir isso, todas as instruções dadas a um computador são sequências numericas compostas por 0 e 1 (Ex: 01101100). Você já parou pra pensar o trabalho que dá para escrever um programa inteiro usando instruções compostas por combinações de 0 e 1? É pra isso que existem as linguagens de programação, para facilitar a comunicação entre programador e hardware, o programador escreve instruções em uma linguagem bem próxima da que as pessoas usam pra se comunicar, depois um segundo programa traduz o que o programador escreveu para sequencias compostas por 0 e 1 (Compiladores) ou interpreta as instruções escritas pelo programador e as executa (Interpretador).
Linguagens Compiladas
São as linguagens que passam por um processo de tradução (compilação), sendo transformados para um segundo código (código de maquina) compreensível ao processador, o programa responsável por essa tradução é chamado de compilador.
São linguagens onde o código fonte da mesma é executado por um outro programa de computador chamado interpretador, que em seguida é executado pelo sistema operacional ou processador. Mesmo que um código em uma linguagem passe pelo processo de compilação, a linguagem pode ser considerada interpretada, se o programa resultante não for executado diretamente pelo sistema operacional ou processador.
Linguagens de alto nível
São linguagens com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registradores. Essas características são abstraídas na linguagem de alto nível.
Linguagens de baixo nível
Tratam-se de linguagens de programação que compreendem as características da arquitetura do computador. Assim, utiliza-se somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os registradores da máquina. Nesse sentido, as linguagens de baixo nível estão diretamente relacionadas com a arquitetura do computador. Um exemplo é a linguagem Assembly, que trabalha diretamente com os registradores do processador, manipulando dados.
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